java程序员项目总结
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java程序员项目总结【1】
首先初识语法的阶段,必须要学会怎么操作对象,操作if和for,操作list set map,然后是线程、IO和jdbc什么的,其余的,若是一时不理解,可以后边需要时再学。
这阶段完了,你可以写些能在控制台打印出来的小程序,锻炼下逻辑思维。
也就是号称JAVASE毕业了,其实不过是入门而已,如果要往WEB方向发展,这些倒是基本足够了。
接下来要学html,jsp,servlet,javascript,oracle,tomcat,目标,写出第一个动态网站,也许只是个登陆功能,只能展示下个人资料,但这是很重要的一步,你要弄清楚的是,一个用户的点击产生的请求,是从哪里发起,哪里接收,哪里处理,哪里返回,你得理解浏览器和服务器的关系和分工,cookie和session,request和response。
这个是个WEB开发的学习初级阶段,这都是些JAVA诞生以来最原始的最官方的WEB开发技术,当然现在真正的项目很少直接采用这些技术了,为了不断提高技术的易用性、开发效率和可维护性、可扩展性,无数开源项目都是在这些原始技术的基础上封装、改进。
所以这个阶段不要盲目乐观地跑去找工作或者对实习挑三拣四,你会被打击到的。
好,初始阶段完成,开始进入WEB开发的正题,首先是传说中的三大框架,struts hibernate spring成为熟练的增删改查程序员是必须的,在这个阶段你还要理解为什么要用这仨而不是那些JSP SERVLET JDBC,你要体会到写MVC、三层架构的好处。
这个阶段不要轻易质疑三大框架的价值,也许刚开始你会觉得麻烦,觉得他们有时候是多此一举,一两年后回过头来你会觉得少了这些框架你已经很难干活了。
这个阶段还要避免的心态是能熟练地增删改查了,就认为写程序不过如此,然后往简历上填个精通,这也是新手面试被批得体无完肤的原因之一。
如果你学得好,这会应该能熟练地写个博客啊,小论坛啊之类的WEB项目了,也就是达到了就业的基本要求。
接下来就没有固定模式了,你的第一家企业对你的影响会很大,我见识过烂企业是如何毁新人的,用着设计恶劣的架构,老掉牙的技术,不断地耽误新人的成长。
有的员工在这种企业一呆数年,思维已经完全被错误观点定型,深陷于公司业务和老系统中疲于奔命,看似能解决问题,却无法给公司带来真正的进步,就像一个用了数年砍刀的人,就算再熟练,刀法再好,也打不过用枪的。
如果离开了这个公司,恐怕很难在这个行业再立足。
记得有个说法很好,一个人用10年的时间重复做头一两年做的事,你的真实工作经验其实还是一两年。
烂公司的老员工就是如此。
在这头一年里,定个标准吧,你应该能做到的有:
把一些常用的琐碎技术学会了,比如xml的作用和实际运用,如何操作文件,如何运用日志,如何简化封装常用的工具类,比如日期操作、编码处理、分页模块等等,这些小东西会占用你大量的时间去处理摸索。
把数据库用好。
数据库不是会增删改查就可以了的,你要关注事务设置是否合理,是否有可能产生脏数据,是否要动用乐观锁悲观锁等等,重要数据出了错,无论是技术上还是业务上都是很麻烦的事。
懂得什么是集群,什么是分布式,懂得怎么向别的系统发请求,交换数据,webservice。
如果你也写页面,你要会用JAVASCRIPT,不一定要很深入,你可以用JQUERY代替,做到无刷新的页面操作以及AJAX请求。
第一年能达到这个程度,你绝对已经在平均水准之上了。
在我达到这个水平时,我有种似乎一切网站开发都不在话下的感觉,当然后来我很快就发现了我还差得太远太远....
这个阶段想面个高薪的工作还是很难的,只能说达到温饱线了,不用为柴米油盐发愁。
下一个阶段,你应该考虑你的代码质量了。
多线程和异步、并发的概念会忽然变得很重要,因为在一个对性能有要求的系统里,是不会允许你把各种琐事都排着队一件件去办的,你不能老写些a方法调b方法再调c方法再调d方法然后返回的代码。
你开始想起有队列这种东西,有runable这种东西,你开始觉得自己的代码高端起来了,和当年的增删改查程序员有天壤之别。
但同时麻烦也来了,你开始遇到线程安全问题,尤其是当你的程序跑在一个多机环境而不是单机环境里的时候,你会对这些很头痛。
对于这些问题,Jms技术是个很有代表性的东西,当然并不像ssh那么常用。
你会发现数据库性能实在不行,出于不甘现状,或者赶时髦,你该去了解nosql了,memcached redis mongodb,眼花缭乱,没关系,试着用用,能很好地缓解mysql之类关系数据库的压力。
出于公司某些业务需要,你可能会钻研一个特定技术领域,比如全文搜索技术,lucene\solr,比如工作流jbpm,比如权限系统,单点登陆之类的,又或者某些特定业务领域的算法研究,这些是你的加分项。
你开始发现你的代码很乱,久了以后自己都看不懂,重复的,难以重用的代码堆积如山,不想维护,BUG百出。
于是你要开始重视设计模式,合理地改造下自己的代码习惯,不再被僵化的SSH,MVC三层架构束缚住。
Google和各种资料是你进步的动力,极少再遇到必须请教别人才能解决的问题,如果你这个阶段还老是问别人,你的技术生涯也就快到头了。
这个阶段,如果你的交际和自我推销能力不是太差,你的收入将是白领水平,至少接近了。
我觉得多数程序员在工作多年之后都能达到这个水平,有的人只需要两年,有的人却要用上五六年,在这个阶段落伍的人,有的是出于天赋和思维所限,有的是出于对技术缺乏热情,有的是出于工作内容的制约。
等到年 ……此处隐藏3619个字……误区,这些误区,导致了软件行业的产品化能力不足,缺乏规模化和大型复用系统研发能力,可以说,改变认识误区,是解决软件行业小作坊模式和个体英雄模式所带来的局限性的重要工作。
中国有很多小朋友,他们18,9岁或21,2岁,通过自学也写了不少代码,他们有的代码写的很漂亮,一些技术细节相当出众,也很有钻研精神,但是他们被一些错误的认识和观点左右,缺乏对系统,对程序的整体理解能力,这些人,一个网上的朋友说得很好,他们实际上只是一些Coding fans,压根没有资格称为程序员,但是据我所知,不少小网络公司的CTO就是这样的coding fans,拿着吓人的工资,做着吓人的项目,项目的结局通常也很吓人。
作一个真正合格的程序员,或者说就是可以真正合格完成一些代码工作的程序员,应该具有的素质。
1、团队精神和协作能力
把它作为基本素质,并不是不重要,恰恰相反,这是程序员应该具备的最基本的,也是最重要的安身立命之本。
把高水平程序员说成独行侠的都是在呓语,任何个人的力量都是有限的,即便如linus这样的天才,也需要通过组成强大的团队来创造奇迹,那些遍布全球的为linux写核心的高手们,没有协作精神是不可想象的。
独行侠可以作一些赚钱的小软件发点小财,但是一旦进入一些大系统的研发团队,进入商业化和产品化的开发任务,缺乏这种素质的人就完全不合格了。
2、文档习惯
说高水平程序员从来不写文档的肯定是乳臭未干的毛孩子,良好的文档是正规研发流程中非常重要的环节,作为代码程序员,30%的工作时间写技术文档是很正常的,而作为高级程序员和系统分析员,这个比例还要高很多。
缺乏文档,一个软件系统就缺乏生命力,在未来的查错,升级以及模块的复用时就都会遇到极大的麻烦。
3、规范化,标准化的代码编写习惯
作为一些外国知名软件公司的规矩,代码的变量命名,代码内注释格式,甚至嵌套中行缩进的长度和函数间的空行数字都有明确规定,良好的编写习惯,不但有助于代码的移植和纠错,也有助于不同技术人员之间的协作。
有些coding fans叫嚣高水平程序员写的代码旁人从来看不懂,这种叫嚣只能证明他们自己压根不配自称程序员。
代码具有良好的可读性,是程序员基本的素质需求。
再看看整个linux的搭建,没有规范化和标准化的代码习惯,全球的研发协作是绝对不可想象的。
4、需求理解能力
程序员需要理解一个模块的需求,很多小朋友写程序往往只关注一个功能需求,他们把性能指标全部归结到硬件,操作系统和开发环境上,而忽视了本身代码的性能考虑,有人曾经放言说写一个广告交换程序很简单,这种人从来不知道在百万甚至千万数量级的访问情况下的性能指标是如何实现的,对于这样的程序员,你给他深蓝那套系统,他也做不出太极链的并访能力。
性能需求指标中,稳定性,并访支撑能力以及安全性都很重要,作为程序员需要评估该模块在系统运营中所处的环境,将要受到的负荷压力以及各种潜在的危险和恶意攻击的可能性。
就这一点,一个成熟的程序员至少需要2到3年的项目研发和跟踪经验才有可能有心得。
5、复用性,模块化思维能力
经常可以听到一些程序员有这样的抱怨,写了几年程序,变成了熟练工,每天都是重复写一些没有任何新意的代码,这其实是中国软件人才最大浪费的地方,一些重复性工作变成了熟练程序员的主要工作,而这些,其实是完全可以避免的。
复用性设计,模块化思维就是要程序员在完成任何一个功能模块或函数的时候,要多想一些,不要局限在完成当前任务的简单思路上,想想看该模块是否可以脱离这个系统存在,是否可以通过简单的修改参数的方式在其他系统和应用环境下直接引用,这样就能极大避免重复性的开发工作,如果一个软件研发单位和工作组能够在每一次研发过程中都考虑到这些问题,那么程序员就不会在重复性的工作中耽误太多时间,就会有更多时间和精力投入到创新的代码工作中去。
一些好的程序模块代码,即便是70年代写成的,拿到现在放到一些系统里面作为功能模块都能适合的很好,而现在我看到的是,很多小公司软件一升级或改进就动辄全部代码重写,大部分重复性工作无谓的浪费了时间和精力。
6、测试习惯
作为一些商业化正规化的开发而言,专职的测试工程师是不可少的,但是并不是说有了专职的测试工程师程序员就可以不进行自测;软件研发作为一项工程而言,一个很重要的特点就是问题发现的越早,解决的代价就越低,程序员在每段代码,每个子模块完成后进行认真的测试,就可以尽量将一些潜在的问题最早的发现和解决,这样对整体系统建设的效率和可靠性就有了最大的保证。
测试工作实际上需要考虑两方面,一方面是正常调用的测试,也就是看程序是否能在正常调用下完成基本功能,这是最基本的测试职责,可惜在很多公司这成了唯一的测试任务,实际上还差的远那;第二方面就是异常调用的测试,比如高压力负荷下的稳定性测试,用户潜在的异常输入情况下的测试,整体系统局部故障情况下该模块受影响状况的测试,频发的异常请求阻塞资源时的模块稳定测试等等。
当然并不是程序员要对自己的每段代码都需要进行这种完整测试,但是程序员必须清醒认识自己的代码任务在整体项目中的地位和各种性能需求,有针对性的进行相关测试并尽早发现和解决问题,当然这需要上面提到的需求理解能力。
7、学习和总结的能力
程序员是人才很容易被淘汰,很容易落伍的职业,因为一种技术可能仅仅在三两年内具有领先性,程序员如果想安身立命,就必须不断跟进新的技术,学习新的技能。
善于学习,对于任何职业而言,都是前进所必需的动力,对于程序员,这种要求就更加高
但是学习也要找对目标,一些小coding fans们,他们也津津乐道于他们的学习能力,一会学会了asp,一会儿学会了php,一会儿学会了jsp,他们把这个作为炫耀的资本,盲目的追逐一些肤浅的,表面的东西和名词,做网络程序不懂通讯传输协议,做应用程序不懂中断向量处理,这样的技术人员,不管掌握了多少所谓的新语言,永远不会有质的提高。
善于总结,也是学习能力的一种体现,每次完成一个研发任务,完成一段代码,都应当有目的的跟踪该程序的应用状况和用户反馈,随时总结,找到自己的不足,这样逐步提高,一个程序员才可能成长起来。
一个不具备成长性的程序员,即便眼前看是个高手,建议也不要选用,因为他落伍的时候马上就到了。